Cette semaine, il s'agit de jeux vidéo et d'une référence en matière de jeu de stratégie en temps réel. Édité en 1997 par le studio Bungie (créateurs de la série Halo également), Myth: The Fallen
Lords (Les Seigneurs Damnés pour la version française) se présente comme un jeu de stratégie sans gestion de ressources. En effet, dans chaque mission, les unités sont en nombre limité et leurs
capacités spéciales également. Il faut donc gérer un groupe de soldats tout au long de la mission. Chaque perte d'une unité est ponctuée par une voix annonçant "Casualty" signalant au joueur
qu'un de ses soldats vient de rendre l'âme. Le fait de ne posséder qu'un petit nombre de troupes et de ne pas pouvoir en générer d'autres contribue à rendre l'atmosphère tendue lors des
affrontements avec les ennemis souvent plus nombreux. Ainsi, il faut éviter tout dommage collatéral pendant les combats, les unités pouvant facilement s'entre-tuer à cause de tirs perdus.
Il est intéressant aussi de s'attarder sur l'histoire qui, si elle se présente comme une classique guerre entre le bien et le mal au premier abord, est en réalité très développée. Les relations
entre les personnages se dessinent au fur et à mesure de l'avancée du scénario. Ainsi, on peut voir les armées des ténèbres s'entre-tuer et celles de la lumière se déchirer. L'histoire est
racontée depuis le point de vue d'un soldat des forces de la lumière. Elle est présentée à travers un journal donnant à la narration un aspect plus immersif. Toute une tradition guide le
déroulement des événements et les différentes forces en présence ont des origines diverses créant une sorte de mythologie, un monde particulier.
Les personnages
Les Neufs
Ce sont les dirigeants des forces de la lumière, de puissants mages seuls capables de rivaliser avec les Damnés. Seuls cinq d'entre
eux sont connus: Alric, Rabican, Murgen, Cu Roi et Maeldun. On ne sait que peu de choses sur les quatre autres, pas même leurs noms.
Le Narrateur
Sa véritable identité est inconnue, on sait juste qu'il fait partie de la Légion, l'armée des Neufs et qu'il introduit chacune des
missions, ce qui laisse supposer qu'il doit participer à certaines d'entre elles. Il tient un journal dans lequel il décrit les événements et ses sentiments par rapport à ceux-ci.
Balor
Chef des armées des ténèbres et des Seigneurs Damnés, il est l'ennemi principal du jeu, celui qui unit les damnés et fait vivre les
armées du mal. On découvre sa véritable identité dans les dernières missions du jeu.
Les Seigneurs Damnés
Ce sont les lieutenants de Balor, ils dirigent ses armées, dévastant le monde. Ils terrifient la plupart des individus et sont au
nombre de quatre.
Soulblighter (Le fléau des âmes pour la version française)
Connu comme le plus violent et brutal des damnés, c'est un sadique torturant ses victimes et usant d'artefacts magiques pour vaincre ses adversaires.
The Watcher (Le Guetteur)
Second ou troisième plus puissant sorcier ayant jamais vécu. Amputé de son bras doit afin d'échapper à la prison dans laquelle il avait été placé. Il voue une haine féroce au Trompeur, un autre
des damnés.
Shiver (Frisson)
Elle constitue le permier adversaire dont on rencontre les armées au cours du jeu. On en apprend assez peu sur elle et elle disparaît assez vite, trahie par son pricipal défaut: sa vanité.
The Deceiver (Le Trompeur)
Détesté par tous les autres damnés, en particulier par le Guetteur, c'est un manipulateur capable de tourner les hommes de la Légion de son côté. Sa rivalité avec le Guetteur date d'une époque
ancienne ou le Trompeur l'avait défié et vaincu. Le Guetteur avait difficilement survécu.
La Tête
On ne connait pas sa véritable identité, on sait juste qu'il s'agit d'un homme qui a vécu durant l'Ère des Vents. Trouvée dans le désert, elle semble connaître bon nombre de choses et vit
totalement détachée de son corps. Ses motivations restent inconnues également.
Quelques unités
La Légion
Le guerrier, unité d'infanterie au corps à corps de base.
L'archer, unité à distance.
Le nain, unité à distance lançant des cocktails molotov infligeant des dégâts de zone. Il dispose d'une plus faible portée que
l'archer.
L'armée des Ténèbres
Le thrall, unité d'infanterie basique lente mais frappant fort.
Le sans-âme, unité à distance en lévitation.
Le Ghol, unité d'infanterie faible mais rapide attaquant de préférence les unités à distance.
Quelques liens
-Encyclopédie
-Myth dans
Halo
-Perfect walkthrough
En conclusion, Myth: The Fallen Lords est un jeu de stratégie qui marquera tous les esprits de
ceux qui y ont joué de par son histoire construite et son gameplay prenant.